July 2009
| |
|
|
1 |
2 |
3 |
4 |
| 5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
| 12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
| 19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
| 26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
|
7/16/09 08:21 am
14:00 15.07.2009
Неплохая презентация по оптимизации кода для ускорения работы приложения
Презентация раскрывает способы оптимизации написания кода приложения. Я для себя нашел новые подходы, и вспомнил старые. Одним словом — полезность Ссылочка ниже (картинка тоже кликабельна):
read more at Флэш Потрошитель
7/16/09 08:21 am
11:20 13.07.2009
Разыскивается крутой as3-программер (Москва)
Нужен крутой AS3-программер в офис в Москве на фултайм.
Это браузерная ролевая игра типа Королевства, Фрагории.
Коллектив молодой. Зарплата от 80 тыс руб. ($2500).
Писать на jobs@mankind-games.ru
Подробное описание требований:
http://www.dtf.ru/vacancy/info.php?id=9575
http://moikrug.ru/vacancies/216799418/
read more at Флэш Потрошитель
7/11/09 11:21 pm
09:09 11.07.2009
FB vs FDT? Нет, FB + FDT!
У армянского радио часто спрашивают, что всё-таки лучше: FB или FDT?
В чём-то их возможности пересекаются, например, оба предоставляют минимальные средства рефакторинга (переименование), оба имеют функцию поиска референсов на поле или метод и т.д.
Однако у каждого есть и свои особенности, которые отстутствуют у конкурента. Например, у FDT есть замечательная фича Quick fix, зато у FB есть профайлер, дизайнер форм, да и вообще он лучше работает с MXML.
Отсюда возникает соблазн использовать их оба два. К счастью это не так сложно (если не учитывать, конечно, что оба платные). Рассказываю свой рецепт, как их подружить, однако это не означает, что нельзя добиться того же самого другими путями.
UPD:iceX подсказал ссылку на более подробную статью.
читать далее
read more at Флэш Потрошитель
7/11/09 04:43 am
13:08 10.07.2009
А хочешь бумажный журнал Flash and Flex Developer Magazine?
Три блестящих и бумажных журнала Flash and Flex Developer Magazine (до 100 страниц каждый) упали в мой почтовый ящик. Мы попросили их для нашей UAFPUG и вот они, пришли, нам на радость!
Как получить журнал Flash and Flex Developer Magazine?
Журналов три и мы их разыграем между теми, кто напишет здесь в комментарии, какой из журналов ему хочется больше всего. Будем разыгрывать один журнал в одни руки. А вот так они выглядят, кликабельно:



Клевые, да?
Напоминаем: журналы будут разыграны между теми, кто напишет здесь, какой журнал он себе жаждет.

Рост
read more at Флэш Потрошитель
7/11/09 04:43 am
08:15 09.07.2009
Вакансия в RedKeds, Москва
Креативное агентство Red Keds ищет Flash-программиста на удаленную работу и возможно в дальнейшем на фултайм.
Требования:
— знание AS3, опыт разработки интерактивных приложений на нём;
— знание ООП и классических функциональных конструкций сайтов, презентаций, тачскринов, скринсейверов;
— понимание процессов клиент-серверного обмена данными;
— умение и желание работать в команде квалифицированных специалистов;
— тригонометрия, физика;
— креативное программирование визуальных эффектов;
— знание Flex;
— умение анимировать, понимание динамики и сценарного подхода к анимации;
— иметь опыт работы с крупными и сложными флэш проектами;
— Личная организованность в работе.
От нас:
— Хорошая заработная плата, которая обговаривается лично;
— Неформальный офис в центре Москвы;
— Дружный, молодой и веселый коллектив;
— Интересные проекты;
— Возможность повышать свои профессиональные навыки.
Пожалуйста, посмотрите наши работы на redkeds.com, адекватно оцените свои возможности и желания, и только потом присылайте свои резюме, вопросы и предложения на адреса ilya@redkeds.com и spikehead@redkeds.com.
Скучное объявление, да?
Cмотри проект RedKeds с участием флэшера (спасибо, Наиль)!
spikehead@redkeds.com
read more at Флэш Потрошитель
7/11/09 04:43 am
17:58 08.07.2009
Коллекция AS3-фрэймворков (Часть 1)
Собрал небольшую коллекцию фреймворков, с которыми познакомился в последнее время:
- Flixel AS3
Документация.
Официальный форум.
Фликсель - фрэймворк, который позволит каждому создать оригинальную и полную игру с тысячами объектов на сцене, за несколько часов, без использования чужих библиотек.
- Wrapper
Пример вордпресса на флеше.
Wrapper — это фреймворк, предоставляющий качественный API для работы с HTML/СSS в AS3.
- CASA
Документация.
Фрэймворк предоставляет базовый набор классов и интерфейсов для ваших проектов. Хорошо продуманная библиотека.
- PureMVC
Документация на русском (Спасибо украинцам!)
PureMVC — это фреймворк, основанный на шаблонах проектирования. Он появился из насущной необходимости проектирования высокопроизводительных RIA-клиентов. Сейчас он уже портирован на другие языки и платформы, включая серверные среды.
- GAIA Framework
Этот фрэймворк обычно используют для создания шаблонов сайтов для продажи на флеш-рынках.
Продолжение следует.
read more at Флэш Потрошитель
7/11/09 04:43 am
10:13 08.07.2009
А что вам напоминает Infinity3d Engine?
Вчера наткнулся на 3д движок www.infinity3d-engine.com. Мне лично он напомнил уже давно существующий и широко известный движок, какой именно говорить не буду. Хочеться услышать ВАШЕ ваше мнение. Принимаются и учитываются любые замечания.
read more at Флэш Потрошитель
7/11/09 04:43 am
16:34 07.07.2009
Работа над ошибками, чужими и своими собственными
- Недавно я рекламировал сайт FlexPower.in.ua, а сегодня мне отписали об обнаруженных там ошибках. Почему пишем об этом здесь? Потому что с автором FlexPower.in.ua связаться не смогли, а на сайте отключены комментарии и регистрация. Если вы знаете автора, пожалуйста, сообщите ему об этом посте.
- Если вы читали предыдущий пост от 210577, то он мог вам не понравиться. Вы могли заподозрить, что вам предлагают заняться чем-то неприличным, крамольным, ужасным, незаконным и бесполезным одновременно.
Я уже давно думаю о том, как такие гостевые посты правильно обрабатывать. Премодерацию вводить не хочется, так как это разрушит всю задумку. А задумка в том, чтобы любой мог сообщать срочные новости здесь, даже когда меня нет в сети. Но придумал это не я, а просто решил пойти на это потому, что меня стали все чаще просить: опубликуй такой-то материал, вакансию и т. д. на сайте Потрошителя. И я не всегда успеваю писать за других, а иногда вообще днями отсутствую в сети.
А теперь — написать в блог Потрошителя может любой зарегистрированный пользователь, не дожидаясь меня, и это хорошо! Плохо то, что стали появляться порнозаписи сомнительного характера, что снижает белую пушистость нашего средства флэшерской информации. Очень, очень плохо. Ведь, опять же, исправить злокачественный пост могут только его автор или админ, которого, опять же, надо ждать. Поэтому надо придумать, как красиво поступить в данной ситуации, чтобы и пользователи могли писать в блог, и чтобы в то же время качество блога от этого не страдало.
Карму вводить не хочется (а вы что скажете?). Одна из рабочих идей в том, чтобы пользователи могли сами банить посты без участия админов. Это будет естественно и даст самый быстрый результат. Но как это красиво сделать? Например, можно так: после первого бана пост становится на счетчик, и на нем ставится такая метка: "Кандидат в бан", но пост еще виден. И если его забанят еще N голосов (сколько?), то он банится насовсем и исчезает.
Можно также ввести вес голоса пользователя, чтобы весомые пользователи могли бы банить злопосты сами (или вдвоем-втроем), что еще быстрее.
А можно просто сделать, как на Лепре: каждый пост можно плюсовать / минусовать. А на главной странице есть способ указать, сколько баллов должен иметь пост, чтобы его было видно на главной, и таким образом все заминусованные посты отфильтровываются автоматически.
Такие соображения. Что скажете?
read more at Флэш Потрошитель
7/11/09 04:43 am
22:09 06.07.2009
[FIXME] нужен потрошитель...
Rost: Запись снята с публикации до исправления принципиальных и грамматических ошибок.
read more at Флэш Потрошитель
7/4/09 05:01 pm
12:00 03.07.2009
MMORPG Lead flash developer - 100 тыс руб

Срочно ищем Flash программистов, для работы над созданием крупного игрового проекта.
Что мы требуем:
1. Flash AS3 - в совершенстве.
2. Опыт разработки client-server с использованием бинарных сокетов.
3. Отличное знание ООП
4. Отличное знание и применение паттерна MVC
5. Понимание возможностей и ограничений Flash плеера
6. Опыт работы с XML
Плюсы:
1. Опыт разработки многопользовательских онлайн игр
2. Опыт написания собственных MVC фреймворков
Что мы предлагаем:
1. Хорошая заработная плата - 100 тыс руб + бонус
2. Тихий и уютный офис в центре москвы (около метро Красные ворота)
3. Гибкий график работы
4. Оформление по ТК + соцпакет.
5. Участие в талантливой команде разработчиков игр.
6. Любовь и заботу руководства
Предложение ограниченно. Поэтому, если чувствуешь себя чемпионом в этой области, не тяни и свяжись с нами.
Панько Александр
Технический директор студии Mankind games
+7(926)479-2443
god@panki.ru
read more at Флэш Потрошитель
7/4/09 05:01 pm
11:29 03.07.2009
Что делать начинающему аниматору?
Вы начинаете изучать флэш, и у вас есть масса вопросов. Где найти ответы, как разобраться во всем многообразии возможностей и не потеряться среди графики, кнопок, кодов и эффектов? Мы собрали хорошие ресурсы по флэш-анимации, и о каждом из них можно долго рассказывать, но вместо этого мы сразу направим вас туда, где все написано четко и по делу.

Здесь много хороших и лаконичных уроков по анимации и рисованию во Flash:

На этом хитром и в то же время очень дружелюбном сайте вы найдете множество наглядных и увлекательных уроков по флэшу. Мы предлагаем вам начать с флэш-анимации, например, с урока классической покадровой анимации, а продолжить — необычными игровыми баннерами.

На сайте Флэшиста просто выберите любой урок. Здесь есть все шансы научиться делать не только анимацию, но и программные эффекты.
Блог одиноко стоящего игрока вспышки
Да, на сайте Мигеля, который по праву назван одним из лучших аниматоров рунета, вы найдете раздел туториалов по анимации, а там — много вкусного!
Хотите сделать кислотного рыцаря? Анимировать зомби? Идите к урокам Мурлыки!
Это один из самых больших сайтов, где аниматоры тусуются друг с другом и рассказывают о том, сколько стоит сделать сурьезный мультфильм или что такое фазовка и как ее правильно делать, чтобы не пораниться! А еще там много других классных уроков по анимации, и если вы хотите создавать выдающиеся работы, вам лучше познакомиться с этими фундаментальными знаниями.
А выдающиеся работы — это такие, о которых пишет в своем сетевом журнале Олег Куваев, тот самый, который подарил нам Масяню.
Для внесетевого чтения: книги по флэш-анимации
Вот пара книг, которые мы считаем достойными изучения:
Мульт на старт!
В 15 номере газеты F5 есть статья для начинающих флэшеров. Можно почитать ее прямо здесь (развернув на весь экран нажатием кнопки справа вверху), а можно и скачать себе:
Вы хотите сами поделиться полезной информацией с другими? Не стесняйтесь, комментируйте и делитесь :)
read more at Флэш Потрошитель
6/30/09 05:03 pm
16:02 30.06.2009
Flash & Flex Developers Magazine — для нас уже бесплатно
Помните, мы писали о новом журнале Flash & Flex Developer Magazine? Сегодня они радуют нас не только свежими выпусками, один из которых показан ниже в листабельном виде, но и дают нам на группу пользователей Adobe (например, на UAFPUG) четыре бесплатных журнала.
Интересно ли это вам? Я думаю, сколько и каких экземпляров журнала у них просить — подскажите в комментах, а поможет вам в этом полный список бесплатных выпусков Flash & Flex Magazine — там же можно скачать PDF некоторых из них. Было бы неплохо получить бумажные копии к августовской встрече ITSea / BURAFPUG в Крыму и устроить там выразительные чтения журнала вслух, с публичным обсуждением под пиво — как считаете, ребята?
read more at Флэш Потрошитель
6/27/09 09:21 am
17:23 26.06.2009
Выбираем место для августовской встречи гениев, зануд, разгильдяев и бездельников ITSea-2009 в Крыму
Друзья, как мы и предостерегали вас, 10 августа в Крыму неизбежно состоится недельная конференция цифровых кибермутантов ITSea-2009. Мы встретимся, чтобы общаться, тусоваться, делиться опытом, делать и слушать доклады, а также получать всяческое удовольствие, как мы уже сделали это в прошлом 2008 году, производя и тут же потребляя тонны позитива (а кто забудет 6-часовой доклад Волкова и Бабушкина? Кстати, они и в этом году собираются быть, с другими Альтернативщигоми).
Сейчас мы выбираем лучшее место для проведения ITSea в 2009 году, и просим вашей помощи. Мы отобрали несколько вариантов мест проведения встречи, и у нас есть большой выбор: от недорогих, почти спартанских условий до мест, сравнимых с шикарными, есть и варианты среднего толка. Ниже представлена сводная таблица всех этих мест, в ней указаны жизненно важные параметры, включая стоимость, питание, сеть и т.п.. А еще ниже вы увидите форму опроса, где вам будет предложено оценить каждый из вариантов. Итак:
Только что вы познакомились с вариантами проживания. Если что-то неясно, то вы можете узнать более подробную информацию по URL-ссылкам, что даны для каждого варианта. А теперь, мы просим вас:
Оцените каждый вариант проживания с помощью этого опроса:
Спасибо за ваше участие, и до скорой встречи! В следующих выпусках мы расскажем подробнее о том, что нас может ждать в Крыму, и приглашаем вас тоже делиться идеями — что вы хотите узнать, рассказать, донести, или унести с этой встречи?
read more at Флэш Потрошитель
6/27/09 09:21 am
15:20 25.06.2009
Латентные баги Flash Player: собираем коллекцию уродов
За свою более чем десятилетнюю историю Flash Player развился от простенького анимационного движка до универсальной платформы для создания приложений.
Но не только новые возможности добавляются в каждой новой версии, но и новые проблемы. Как правило, почти все они исправляются в следующей версии проигрывателя, но бывают баги, которые живут годами, переходя из версии в версию. Есть среди них баги, которые разработчики Flash Player даже не комментируют, делая вид, будто их нет.
Вот, например, один из багов-старожилов:
Флэш-проигрыватель наотрез отказывается правильно работать в режиме полной прозрачности, задаваемой через параметр wmode="transparent". Стоит его включить, как появляется целый букет болячек: от резкого падения FPS и производительности (что вполне объяснимо, вед прозрачность тоже считать надо) до вообще необъяснимой невозможности ввода не-латинских символов в режиме прозрачности. Совсем недавно эту проблему в который раз обсудили в ruFlash, снова придя к неутешительному выводу, что воз и ныне там, хоть на дворе уже Flash Player 10. И Adobe не спешит эту ситуацию комментировать.
А знаменитый баг-444, связанный с невозможностью глобального отлова исключений в проекте? Он приводит к остановке приложения прямо перед недоумевающим пользователем, и у разработчика нет никакой возможности это исправить. Еще один экспонат этой выставки уродов, и снова Adobe молчит.
Сюда же можно отнести игнорирование проблемы эхоподавления во Flash Player (баг-273), которое мы уже обсуждали. И здесь мы слышим унылое молчание Adobe.
Собираем товар лицом для демонстрации
Тем временем, опыт получения правильного аудио во флэше доказывает, что если говорить целенаправленно и четко, то Adobe прислушивается и фиксит, или хотя бы объясняет свою позицию.
Предлагаю собрать коллекцию самых латентных и злых багов Flash Player (давайте пока ограничимся этим), а по результатам составить статью или презентацию (берусь составить), где вопрос будет стоять ребром в сторону Adobe, которой просто негоже прикидываться шлангом при таком количестве реальных проблем!
Итак, прошу в комментариях писать о латентных багах:
- Описание бага и ссылка на него в Adobe JIRA (если есть).
- Как давно существует проблема.
- Что по этому поводу говорит Adobe (и говорит ли), и что хотите сказать вы.
Неконструктивные комменты трутся в режиме реального времени, наша цель — добиться реакции Adobe.
read more at Флэш Потрошитель
6/27/09 09:21 am
13:31 24.06.2009
Adobe User Groups Tour в Минске — 26 июня в БГУИР. Регистрация открыта!

Евангелисты и пользователи платформы Flash по всему миру готовятся к самому большому туру, посвященному выпуску Flex 4, Flash Builder, Flash Catalyst и ColdFusion 9. Тур Adobe пройдет в 33 странах и 119 городах мира в июне 2009 года. Беларусь примет тур 26 июня в Минске, в Белорусском Государственном Университете Информатики и Радиоэлектроники.
Адрес мероприятия: Минск, ул Гикало 9 (4 корпус БГУИР), аудитория 104.
Время начала - 18:00.
Просмотреть БГУИР 4 корпус, Гикало, 9 на гугл карте.
Мероприятие бесплатное, участие открытое, по предварительной регистрации.
Точное место проведения будет сообщено в e-mail рассылке всем зарегистрированным участникам.
В Украину этот тур не приедет, потому что я лох
Подробности опустим. Предлагаю украинским флексерам и флэшерам, желающим пообщаться с евангелистами Adobe, регистрироваться и ехать в Минск. Украинцам виза не нужна. Быть можно до трех дней плюс выходные (т. е. всего пять дней). Ходят поезда №№86-87.
read more at Флэш Потрошитель
6/27/09 09:21 am
10:10 24.06.2009
Самоговорящее FAQ на PureMVC.TV и официальная документация к PureMVC на русском
Завершенная недавно группой ниндзя-добровольцев документация к PureMVC на русском языке "Идиомы реализации и лучшие практики" PureMVC принята автором PureMVC Клиффом Холлом к публикации и уже размещена на официальном сайте. Клифф сообщил об этом отдельным анонсом: Russian Translation of '[PureMVC] Best Practices' Now Available. Русский язык стал пятым после английского, немецкого, китайского и французского.
В данной переводной кампании была удачно испробована и доказала свою эффективность технология тайных переводов: никто, кроме самих переводчиков, не был посвящен в курс дела. Это позволило избежать дурацких вопросов типа "зачем" и утверждений типа "да это никому не нужно", которые, как показывает практика, звучат тем чаще, чем больше людей осведомлены о сути дела, и способны дозой уныния остановить любые начинания. Здесь все было не так. Денис Шереметов сразу выбрал точную партизанскую тактику и обращался с конкретными предложениями к конкретным людям. Это дало эффективный результат. Можно воспринимать этот абзац как лирическое отступление, которое, возможно, пригодится на практике и вам.
PureMVC.TV: смотрим и слушаем FAQ
Автор фреймворка тоже не сидит сложа руки. Он открыл новый ресурс PureMVC.tv с уроками по PureMVC и смежным темам, например, конечные автоматы и PureMVC.
Хочу отметить элегантность самого проекта PureMVC.TV. Это приложение, сделанное на базе PureMVC Multicore. Его содержимым является набор слайдов. Один слайд — это картинка плюс голос диктора к ней. Каждый слайд самодостаточен и является завершенной единицей информации. Слайды можно объединять в презентации, типа упоминавшегося выше урока по конечным автоматам. Так из отдельных слайдов-модулей создаются целые темы, не препятствующие при этом и восприятию отдельных слайдов.
Получается уникальный движок для презентаций, где голос докладчика не записан одним неделимым часовым куском, но наоборот, каждому слайду-картинке соответствует кусочек голоса.
При этом поддерживаются ссылки вглубь контента, что позволяет легко показывать отдельные слайды, например, диаграмму конечного автомата на примере закрывающейся двери.
Сейчас там всего четыре презентации, и последняя рассказывает о том, как был создан PureMVC.TV, и как при его создании возникла новая библиотека MediaTurbine, позволяющая создавать сайты подобного формата с минимальными усилиями: расшираем один класс, задаем конфигурацию в CSS и XML, и готовим медиа-ассеты в картинках и звуке. Отличная демонстрация фреймворка!
read more at Флэш Потрошитель
6/27/09 09:21 am
15:58 23.06.2009
Флеш игра на бесплатном ПО ;)
Презентация про разработку флеш игры с помощью бесплатного программного обеспечения для конференции flashgamm #2: на нашем сайте укр./aнгл. или на сайте флешгамма рус./англ.
И сама флеш игра «Джампин Джей Олдскул», которая была разработана как теологическое демо к презентации JumpinJ Oldschool.
read more at Флэш Потрошитель
6/27/09 09:21 am
15:11 23.06.2009
Flash 10 на Google Android — уже в октябре'09
Президент Adobe Шантану Нарайен подтвердил, что в октябре 2009 года Adobe Flash Player 10 будет доступен на платформе Android а также, как и было сказано ранее, эта новая полнофункциональная версия проигрывателя Flash Player 10 для устройств уровня смартфонов будет также работать и на Nokia Symbian, Palm Web OS и Windows Mobile. Покажут ее на конференции Adobe MAX в октябре 2009.
tBlurb.com — делиться AS и MXML быстро, просто и удобно
tBlurb.com предназначен для того, чтобы делиться друг с другом кусками кода, списками и прочими текстами, каждый из которых получает свой короткий URL, вот пример с MXML. Сейчас сервис поддерживает подсветку синтаксиса таких языков: ActionScript, C++, C#, ColdFusion, CSS, Delphi, Flex, Java, JavaScript, PHP, Python, Ruby, SQL, VB.NET и XML/HTML.
Сергеев пишет блог о флэше и ГИС
Это будущее, а о применении флеша на фронте геоинформационных технологий Александр Сергеев (соавтор известного проекта bezier.ru) пишет уже сейчас, встречайте и читайте: blog.geosamara.ru.
read more at Флэш Потрошитель
6/27/09 09:21 am
09:35 22.06.2009
Куда катимся ...
Youtube
Потери 470 000 000 $
Adobe
Прибыль уменьшился на 40%
Microsoft
Марка Live.com в раскрутку которой были вложены миллионы долларов приказала длго жить
итд итд итд ...
хотелось бы узнать что думает Flash Community насчёт "светлого капиталистического будущего" в интернет?
read more at Флэш Потрошитель
|